3.3.0簡體中文版更新公告
更新日期:2003年1月20日
新增的內容
區域地圖上的標志顏色進行了全新的設定:
- 白色:你自己的角色
- 黃色:NPC雇員
- 橙色:NPC守衛
- 紅色:其他NPC/怪物
- 綠色:公會成員
- 淺綠色:國家成員
- 藍色:其他玩家
修正的內容
你自己的角色將不再會變換到低多邊形數量的形態。
修正了一系列与投射武器相關的問題。
使用卷軸時將會校驗施放的距离。
創建角色時的音效又重新被加入了。
修正了一些与模型資源文件相關的崩潰問題。
修正了多個雇員會在同一位置交疊生成的問題。
修正了在Win98下退出游戲時會導致屏幕分辨率不被重置的問題。
修正了一個在建筑物中或建筑物附近無法刷新周圍玩家信息的問題。
符石列表不再顯示紅色的符石。
內政議會成員被添加進領袖頻道。
從坐姿直接進入飛行狀態將會取消你當前的休息模式。
盾牌在戰斗中會象其他裝備一樣受到損傷了。
近身戰斗的設定現在可以被存儲下來了。
修正了与團隊解散相關的一個客戶端崩潰問題。
炮台和攻城營帳現在在區域地圖上應該有了正确的圖標。
修正了允許兩個公會創建時使用相同名稱的問題。
臟話過濾現在應當已經對公會和建筑物名稱產生作用了。
修正了禁止使用已解散公會名稱的問題。
修正了殺死一名佣兵隊長后,當該隊長重生時,屬下佣兵也一起重生的Bug。
修正了守衛不會正确地受到對建筑物的保護指令的Bug。
修正了允許玩家從關閉的門跑過的Bug。(通常是在距离門比較遠的時候,在門尚未關閉時開始向門的另一測奔跑)
如果附近的其他玩家的某件裝備受損消失,你的客戶端將會正确地更新該信息。
在死亡陰影狀態下,你的傷害力、攻擊等級与防御等級將會顯示為紅字。
修正了在撿尸體戰利品時可能會使該裝備穿著到尸體身上,而非放置到掠奪者背包內的Bug。
修正了与致暈狀態相關的一個Bug。
尸體的消失時間將不再會因為擁有者登出游戲而被打斷。
所有与生命之樹相關的城牆將會在生命之樹死亡時被自動摧毀。
飛行的怪物將會飛离地面更高一些了。
修正了一個与飛行越過建筑物相關的Bug。
修正了与客戶端判斷寵物是否實際存在相關的崩潰和同步的問題。
當角色登出游戲時,特技使用間隔時間的循環將不會被复位。
現在在死后重生時將會正确地進入安全模式。
修正了玩家在變換形態時會發生的狀態信息不同步的問題。
修正了允許無距离限制使用武器特技的Bug。
修正了所有特技按鍵上的使用間隔時間陰影罩的顯示。
修正了在多行編輯界面中選擇文字時可能導致崩潰的Bug。
修正了當角色戴著頭盔登出再登入時會將角色變成光頭的Bug。
玩家在訪問將其列入緝殺列表的NPC時,會持續地收到"走開!"的信息。
修正了允許玩家在自己城市放置毒環的Bug。
修正了一些特殊效果不會正常消失的問題(比如火焰箭的粒子效果)。
當裝備被買賣時,建筑物保險箱里的金幣數值將會正确地刷新,而無須關閉再重開界面。
生命之樹的"移交"按鍵功能被取消了,因為你不能將生命之樹移交給別人。
修正了地面物體淡出視角的順序問題。(以前物體淡出是依照物體大小而非物體的距离)
現在你可以將窗口透明度設定為100%了(以前最高只能設為98%)。
修正了當窗口被設為完全透明后就無法對其進行調整的Bug。
修正了一些与界面上文字安排位置相關的問題。
對于團隊特技,已經死亡的成員將不會再被加入到目標列表中。
魔力和耐力傷害型的法術效果文字將會正确地顯示出傷害數值。
能夠產生對其他效果免疫的特技現在應當工作正常了。
修正了黑色披風的效果,就是說特技"暗影披風"現在應當工作正常了。
被守衛殺死將不再會損失經驗了。
角色死亡后,寵物會自動被開除。
修正了某些特技對于裝備要求的校驗錯誤。
當你使用一塊在游戲中找到的天賦符石時,將會扣除你的屬性點。
所有你已經掌握的技能都會在訓練界面顯示出來。不過由于你的技能等級超過導師等級或者導師不能教授的技能都會顯示為灰色。那些已經符合了等級要求但是尚未達到其他附加要求的技能將會顯示為紅色。
投射武器彈藥將會以比較合理的角度和位置擊中建筑物,而不象原來只是擊中頂部。
調整的內容
削減了角色死亡時裝備受損的百分比。
一些怪物被殺死時將會丟下他們正在使用的一些裝備。
以下區域的平衡性經過了新的調整,等級相對提高了:黑龍沼澤(Bog of the Black Drake)、艾格蘭白瑞多(Eglan Berriador)、因寇努森林(Forest Incounnu)、哈羅恩荒地(the Haroun Wildlands)、巨人群山(Mountains of the Giants)、恩克斯廢地(the N'Koth Wastes)、本沙爾沼澤(Pen'shaar Bog)以及沃加斯。
調整了所有法師和醫師特技与法術的魔力消費、效果和持續時間。
"疾跑"所花費的耐力被削減了。
斥候現在擁有了"快速射擊"和"精确"的技能。
附屬職業的特技和得到的技能都經過了調整。
女裁縫現在可以買/賣/修理衣物了。
已知的問題
攻城器械攻打低分辨率狀態時的建筑物時可能不會正确顯示爆炸效果。
火石車、床弩車和臼炮車目前的殺傷力都是一樣的。今后會調整為不同殺傷力。
美術問題:臼炮車的回轉平台顯示不正确。盡管如此,它在戰斗中依然能夠正常發揮作用。
一些攻城頻道的通告有少量的語法或拼寫錯誤。
指揮官的副職暫時還未具備控制攻城器械的特技。
即使施法失敗,卷軸也總是會被使用掉。
使用毒環卷軸時的粒子效果未正常顯示。
玩家可以對一棵死去的生命之樹或者遠古的城市區域放置毒環,盡管這樣做沒有任何意義。
我們仍然在修改當地圖在載入時旋轉攝像机視角可能導致客戶端崩潰的錯誤。
只受到了少量損傷的道具無法進行修理。
我們仍然在解決角色在Kings Cross城附近可能發生的間歇性客戶端崩潰的問題。如果你遇到類似問題,可以嘗試使用"/meshcache none"指令。
要獲得最大的顯示每秒禎數,將動態光影設定為"低"(DYNAMICLIGHTING= 0),并且關閉所有陰影。