3.1.0f簡體中文版更新公告

upload @ 2002/12/24 16:44

此版本中已經將"/Tell"指令導致服務器崩潰的Bug解決,目前暫時將創建中文ID的功能屏蔽,請不要試圖創建中文角色名稱。另外,我們會收回創建中文公會名稱和城市名稱的玩家賬號使用權,請大家注意!


更新時間:2002年12月24日


重要通知


早先版本中的角色、地形、建筑物等多种數据設定与新版本存在較大差异,為了使所有玩家能夠正常地在公平的環境里進行測試,本次升級將清除3.0.18版的全部角色、城市檔案,但玩家賬號將予以保留。

通過"/meshcache none"指令來禁用模型緩存,能夠極大程度上解決客戶端崩潰跳出游戲的問題。此外,這個命令行還可以解決一些Nvidia系列顯卡在舊版驅動下顯示异常的問題,但是最佳的解決方案還是下載升級最新版的Nvidia雷管驅動程序。


新增的內容

添加了區域轉移的視覺效果。

角色升級時增加了特殊的視覺效果。

片頭播放系統進行了一些改動,現在你將會看到Wolfpack的Logo動畫增加了兩次播放次數,這是為代理商的Logo動畫以及片頭動畫預留的位置。

角色姓名和徽記的顯示進行了修改,現在的公會和國家徽記將從角色名字的兩側移到頂部。這樣將會使玩家在大群玩家中更容易地分辨出敵友。缺省情況下,國家徽記會交迭于公會徽記之上,但是玩家也可以切換為只顯示二者之一或者都不顯示。

向保險箱里增加或從中減少金幣數的滑杆被取消了,替代的是加減號的按鍵。按住該按鍵會增加選擇金幣的增加速度(比如:1/10/100/1000/)。

公會成員可以通過點擊公會成員名單界面中的"歷史"按鍵來查看公會的歷史。目前這是通過公會菜單查看玩家的職業、种族和等級的唯一方法。

一些怪物現在將以團隊方式出現,另外有些怪物在數量處于劣勢時可能會呼喚同伴的幫助。

現在有些怪物在快要被玩家殺死時可能會逃跑。

裝備的道具在角色被殺死時將會有不同程度地降級(降級的程度將對于不同的裝備隨机產生)。新手裝備將不會損坏或者降級。


修正的內容

解決了一個會導致賬號連接產生問題或者導致客戶端崩潰的Bug。

調整并修正了一些怪物追擊的代碼,現在要想"遛"怪物會很難實現。

寵物的生命值已經調整正确了。它們在產生時將不會再按照等級來計算初始生命值。

在角色离開游戲世界時,寵物將會自動被釋放。

修正了當怪物被使用了"和平"類法術時會持續不斷地向周圍所有的玩家發送"請求攻擊"系統信息的Bug。

玩家在施用針對寵物的Buff時將不會再出現"非法目標"的信息,除非施放對象真的是非法的。

修正了選擇"脫离公會"時點擊"關閉"或者"取消"時會導致客戶端崩潰或界面鎖死的Bug。

修正了一個在ok退出游戲時出現的客戶端崩潰的Bug。

載入地圖信息的速度現在已經提高了。

修正及調整了一些導致建筑物界面功能不正常的Bug。

進行了一些針對界面顯示效率的調整。這將會解決一些拖拉菜單面板及按界面熱鍵可能導致的Lag。

飛行時的耐力消耗將會增加,飛行時如果耐力不足,角色將在耐力減到零之前落回地面。

修正了一些按照角色的生命值百分比作用的治療或傷害系法術的顯示信息。

執行"离開世界"的指令將不會再將角色永久停留于游戲世界中。

修正了角色再登錄時客戶端与服務器端對于某些效果的持續時間無法同步的問題。

修正了一些區域中怪物會重生在牆或樹木中的問題。

現在已經可以為寵物指令設定快捷鍵了。

修正了一些區域的地形旋轉不正常的Bug。

修正了一個會導致建筑物不停地嘗試載入內部裝飾物的Bug。

使用/Stuck指令從建筑物中彈出時將不會產生無敵效果。

修正了3.0.18版中出現的一個鑒定物品的Bug。

修正了一個使用偷竊技能時目標檢索失敗的Bug。

Halfdan the Black現在將會帶有正确的副職符石。

現在你將不能在角色創建界面中將滾動條拖動到最后一行天賦之下。

角色的名字將不再根据角色輪廓的大小而有大小的不同。

當把區域地圖窗口設定為半透明時,怪物、NPC和其他玩家的標記將會保持清晰。

鼠標指向的彈出框將會更快速地顯示出來。

點擊進入游戲前的城市選擇窗口右上角的"X"鍵將會將界面轉換到角色選擇窗口。

交易界面的頂部將會顯示出正在進行交易的對方角色名稱。

修正了有時在客戶端方面顯示不出守衛受到傷害的Bug。

"全部名稱"將不會再顯示出尸體的名字。

在角色創建窗口將滾動條拖回頂部將不會再發生天賦消失的情況。

修正了女性半人馬初始裝備的一個Bug。

修正了通過旅店老板扎營退出游戲無法正常工作的Bug。

修正了一些建筑物的圖像顯示問題。

修正了一些武器的圖像顯示問題。

被激活過的技巧指南界面的狀態將會被記錄下來,因此每個角色將只會顯示一次每條技巧。

修正了在周圍沒有怪物的情況下會触發"戰斗"技巧指南的Bug。


調整的內容

一些附屬職業的种族/職業要求改變了。詳細情況請查詢官方网站。

公會建筑將只允許放置特定的适合類型的訓練師,當鼠標移動到雇員契約上時可以看到彈出信息中顯示了該雇員可以被放在何种建筑物中。

治療的信息將從紅色字符串改為藍色,并且將會顯示回复的絕對值而不是現在的負數值。

盜賊增加了"討价還价"的技能。

初始的角色裝備被替換為全套的新手裝備。

飛行移動消耗的耐力增加了。

圣堂武士獲得武器特技的等級要求提高了。

邪惡、酸液、疾病和土元素系的傷害類型(以及相應的防御能力)被取消了。与這些傷害類型對應的技能也相應被取消了。

25級以上的怪物所帶的金幣數量和道具等級都調低了。

35級以上的角色將不能再綁定到安全區的生命之樹。

對基本的种族進行了一些調整。

天賦列表進行了大量的修改。

對角色升級獲得的訓練點數進行了調整:所有种族獲得 0 點,戰士/浪人獲得 4 點,法師和醫師獲得 5 點,所有轉職職業獲得 6 點。

玩家与NPC的生命值都調高了。


已知問題

只受到了 1 點損傷的道具無法進行修理。

我們仍然在解決角色在Kings Cross城附近可能發生的間歇性客戶端崩潰的問題。如果你遇到類似問題,可以嘗試使用"/meshcache none"指令。

如果你的顯卡顯存是32M或者更少,你應該將紋理的細致程度設置為中等 (TEXTUREDETAIL= 1)。

要將顯示禎數最大化,你需要將動態光影調到最低(DYNAMICLIGHTING= 0),并且將所有投影效果關閉。